В августе 2023 года Международный союз велосипедистов (UCI) объявил, что арабское приложение MyWhoosh станет эксклюзивной платформой для организации чемпионата мира UCI по кибервелоспорту на период 2024-2026 годов. Вчера UCI сообщили, что финал четвертого Чемпионата мира по виртуальному велоспорту пройдёт 26 октября 2024 года в Объединенных Арабских Эмиратах. Финалисты (150 мужчин и 150 женщин), прошедшие квалификацию, соберутся вместе в Абу-Даби, чтобы побороться за титулы чемпионов в новом формате.
Процесс квалификации
В августе будет проведена серия квалификационных онлайн соревнований. Примерно 80% мест в полуфиналах будут распределены между национальными федерациями. Остальные 20% полуфиналистов будут отобраны через публичную квалификацию на платформе MyWhoosh.
Полуфиналы: двухэтапный формат
Онлайн полуфинал пройдет в два этапа в сентябре, и в нем примут участие 150 отобранных спортсменов каждого пола практически со всех уголков земного шара.
Первая гонка пройдет на сложной 9-километровой трассе, и на ней будет отобрано 80 мужчин и 80 женщин с лучшим временем, которые прейдут во второй этап полуфинала.
Вторая интенсивная гонка будет состоять из четырех кругов по 4-километровой трассе. В ней будет отобрано 20 мужчин и 20 женщин, которые получают путёвку в финал 26 октября в офлайн Абу-Даби.
Выездной финал в Абу-Даби - гонки за очки
20 мужчин и 20 женщин, прошедших квалификацию (а также минимум две wild-card для каждого пола), будут приглашены в Абу-Даби для участия в гранд-финале.
Гонщики будут соревноваться в трех коротких, напряженных гонках, во время которых они смогут набрать очки. Гонщики, набравшие наибольшее количество очков во всех гонках, станут Чемпионами мира UCI по кибервелоспорту 2024 года.
Гонка 1 - Спринт
Соревнование проводится на трассе протяженностью 1.7 км. Каждому гонщику даётся 15 минут, чтобы показать лучшее время в индивидуальном спринте на 300 метров, при этом за выделенные 15 минут они могут сделать столько попыток, сколько захотят. Такое нововведение даёт возможность спортсменам выбрать одну из нескольких стратегий выступления. Организаторы пока рассказали про три возможные стратегии:
- Оторваться с самого начала и установить свое лучшее время самостоятельно, пока у них еще есть силы
- Попытаться использовать игровую механику драфтинга и получить лучшее время за счёт работы в группе
- Ждать до последнего момента, чтобы выложиться по максимуму, зная контрольное время для набора очков.
Спринтерская гонка — это новая функция MyWhoosh, разработанная специально для чемпионата мира UCI по виртуальному велоспорту 2024 года.
Гонка 2 - стратегия
Во второй гонке участникам предстоит преодолеть 9-километровую трассу с подъемом на приблизительно 4 минуты. Набрать очки можно за три промежуточных спринта на круг. Во время пресс-конференции Мэтт Смитсон, менеджер по контролю за гонками и гоночным мероприятиям MyWhoosh, объяснил, что спринты будут проводиться в нижней части подъема и на его вершине, а за спринт на финишной прямой будут начисляться двойные очки. Необязательно быть лучшим горняком: гонщик любого профиля сможет победить, набрав наибольшее количество очков.
Гонка 3 - На пределе возможностей
Финальная гонка состоит из 4 кругов на 4-километровой трассе, при этом очки будут разыгрываться на вершине короткого крутого подъема на каждом круге. Очки за финиш на последнем круге удваиваются.
Изображение: MyWhoosh
Организаторы полагают, что Новый формат MyWhoosh гарантирует баланс между физической подготовкой и стратегией чемпионат мира UCI по кибервелоспорту 2024 года не только обеспечит интенсивную конкуренцию, но и предложит новый опыт участникам.
«С момента проведения первого чемпионата мира UCI по виртуальному велоспорту в 2020 году он приводил в восторг спортсменов и поклонников велоспорта и киберспорта в целом. В этом году все финалисты впервые будут соревноваться лично, что придаст дополнительное измерение и без того успешному и популярному мероприятию. Благодаря нашему партнерству с MyWhoosh чемпионат мира UCI примет новый, инновационный формат, еще больше укрепив свой след в мире велоспорта и киберспорта»
— Давид Лапартьян, президент Международного союза велосипедистов
MyWhoosh — бесплатное приложение для виртуального велоспорта, вышедшее в свет в 2019 году в Абу-Даби (ОАЭ). MyWhoosh позиционирует свою игру, как приложение для спортсменов любого уровня подготовленности, предлагая красочные виртуальные миры, более 730 индивидуальных планов тренировок и еженедельные соревнования. Скачать и узнать больше о проекте можно по ссылке: www.mywhoosh.com